【環(huán)球網(wǎng)互娛報(bào)道 記者 李文瑤】6月25日消息,騰訊電競(jìng)對(duì)外發(fā)布了“全球電競(jìng)共贏交流計(jì)劃 (Empower Esports Worldwide Series)”。根據(jù)計(jì)劃,騰訊電競(jìng)將在沙特、法國(guó)、日本等地陸續(xù)開展系列交流活動(dòng)。后續(xù),騰訊電競(jìng)還將更為頻繁地邀請(qǐng)海外伙伴來到中國(guó),以產(chǎn)業(yè)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)分享、合作方式探討、文化交流為首要目標(biāo),長(zhǎng)期舉辦開放的、定制化的生態(tài)交流活動(dòng),為國(guó)內(nèi)外電競(jìng)伙伴搭起溝通平臺(tái),一同探索電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的廣闊“藍(lán)海”。
此外,騰訊電競(jìng)方面透露,首部電競(jìng)主題紀(jì)錄片電影《一競(jìng)到底》將登陸院線,PEL秋季賽總決賽官宣將于10月落地深圳。穿越火線CFS總決賽將在年底落地杭州。Honor of Kings已于6月20日正式面向海外市場(chǎng)發(fā)布,開啟全球玩家通往榮耀的旅途。與此同時(shí),王者榮耀洲際邀請(qǐng)賽S2將于6月29日正式開賽,其中境外八強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)將會(huì)晉級(jí)8月在沙特阿拉伯·利雅得舉辦的王者榮耀 x 電競(jìng)世界杯(HoK x EWC) 暨王者榮耀季中邀請(qǐng)賽
2024年,騰競(jìng)體育將繼續(xù)致力于以電競(jìng)內(nèi)容為橋梁,全面升級(jí)英雄聯(lián)盟賽事玩家的線下觀賽體驗(yàn),并創(chuàng)造多元線下消費(fèi)空間,推動(dòng)上海地區(qū)部分影院率先升級(jí)為娛樂休閑綜合體
騰訊電競(jìng)總經(jīng)理侯淼表示,在過去的20年,全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,電競(jìng)商業(yè)生態(tài)建設(shè)增速迅猛。杭州亞運(yùn)會(huì)上,電競(jìng)首次成為正式競(jìng)賽項(xiàng)目,不僅憑借精彩的賽事內(nèi)容展現(xiàn)了電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的嶄新面貌,也讓電競(jìng)運(yùn)動(dòng)從直轉(zhuǎn)播技術(shù)、賽事標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范等方面與洲際運(yùn)動(dòng)會(huì)看齊。
伴隨著電子競(jìng)技的全球化浪潮,電競(jìng)在越來越廣泛的群體中具有影響力,也陸續(xù)獲得更多國(guó)家、組織機(jī)構(gòu)的看好。產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并非線性、連續(xù)的,全球化程度的不斷加深將讓產(chǎn)業(yè)躍升至全新競(jìng)界,文化差異、體競(jìng)關(guān)系、組織運(yùn)行方式及產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)變化帶來的挑戰(zhàn)也將成為全球電競(jìng)從業(yè)者都要面對(duì)和思考的必答題。
正因?yàn)檫@不是可以被忽略的選項(xiàng),而是“不進(jìn)則退”的關(guān)鍵考驗(yàn),侯淼強(qiáng)調(diào),一家企業(yè)的能力始終是有限的,騰訊電競(jìng)相比以往更加希望能夠攜手產(chǎn)業(yè)伙伴,探索全球發(fā)展的有效路徑和可能性。